Cartouches d’origine, image 1080p et manettes Bluetooth : la Super Nintendo et la Mega Drive version salon moderne
Par Johan | Publié le
🔥 Ce qu’il faut retenir
- Analogue relance ses deux consoles rétro à puce FPGA : la Super Nt+ lit les cartouches Super Nintendo et Super Famicom, la Mega Sg+ celles de Mega Drive, Genesis et Master System, sans émulation et sans verrouillage régional.
- Nouveautés : Bluetooth et 2,4 GHz intégrés pour deux manettes sans fil, alimentation USB-C, lecteur de carte SD, nouveau système et sortie HDMI jusqu’en 1080p. Prix : environ 190 euros chacune (219,99 dollars), hors frais de port et taxes d’importation.
- Précommandes le lundi 19 octobre à 17 h (heure de Paris) sur le site d’Analogue, livraisons en décembre 2026. Aucune manette n’est fournie : comptez environ 26 euros (29,99 dollars) pour la manette 8BitDo assortie.
Ressortir ses cartouches du grenier pour les brancher sur une TV 4K reste un casse-tête : les consoles d’origine sortent un signal analogique que les téléviseurs modernes affichent mal. Analogue, spécialiste américain des consoles rétro haut de gamme, remet à jour ses deux modèles les plus populaires avec la connectivité qui leur manquait. Sur le site Test Matériel, on détaille ce qui change, ce que le FPGA apporte réellement, et ce que coûte l’ensemble une fois les manettes ajoutées.
Super Nt+ et Mega Sg+ : deux consoles rétro remises au goût du jour
La Super Nt+ est compatible avec plus de 2 200 cartouches Super Nintendo et Super Famicom, en versions NTSC comme PAL. La Mega Sg+ revendique elle aussi plus de 2 200 titres : Mega Drive, Genesis et Master System grâce à l’adaptateur fourni, ainsi que Game Gear, My Card et SG-1000 avec des adaptateurs vendus à part. Elle conserve un connecteur pour brancher un Mega CD d’origine. Les deux consoles affichent en HDMI en 480p, 720p ou 1080p (576p, 720p ou 1080p pour les jeux PAL), avec des formats d’image 8:7, 4:3 ou pixels carrés, des filtres de lissage HQ2x à HQ4x et des lignes de balayage réglables pour retrouver l’aspect d’un écran cathodique.
💡 Pour comprendre : FPGA contre émulation
Un émulateur est un logiciel qui imite le fonctionnement d’une console sur un autre processeur, avec parfois de légers décalages de son, d’image ou de réactivité. Un FPGA est une puce dont on peut reconfigurer les circuits : on y recrée électroniquement les composants de la console d’origine, qui fonctionnent alors en parallèle comme sur la vraie machine. Le résultat est très proche du matériel d’époque, avec une latence quasi nulle. Les deux consoles Analogue utilisent un FPGA Altera Cyclone V et lisent les vraies cartouches, pas des fichiers de jeux.
Le grand changement de ces versions +, c’est la fin du câble : deux manettes sans fil se connectent directement à la console.
Les premières Super Nt et Mega Sg n’acceptaient que des manettes filaires, ou un adaptateur sans fil à brancher sur le port manette. Les versions + intègrent le Bluetooth et le 2,4 GHz, avec un bouton d’appairage et deux voyants de joueur, et reconnaissent les manettes 8BitDo comme d’autres manettes modernes. Les ports manette d’origine restent présents : brancher une manette filaire remplace simplement une manette sans fil. Si vous n’avez plus vos jeux, il reste possible de chercher une cartouche Super Nintendo d’occasion, en gardant en tête que les prix des classiques ont fortement grimpé.
Côté design, la Super Nt+ se décline en trois coloris, Classic, SF et Black, tandis que la Mega Sg+ est proposée en versions USA, EU et JP.

La Super Nt+ existe en trois coloris : Classic, SF et Black.
Ce qui change par rapport aux premières Super Nt et Mega Sg
Au-delà du sans fil, Analogue revoit l’alimentation, désormais en USB-C avec un bloc 30 W fourni, et ajoute un lecteur de carte SD (FAT16 ou FAT32) ainsi qu’un nouveau système avec menu en cours de jeu, actions au démarrage, polices personnalisables, cartouches remplaçables à chaud et allumage ou extinction à distance depuis la manette. Un port USB-A sert uniquement à recharger les manettes ou à brancher le convertisseur analogique Analogue DAC, pour ceux qui veulent jouer sur un écran cathodique.
💡 Pour comprendre : pourquoi une console d’origine s’affiche mal sur une TV moderne
Les consoles 16 bits produisent une image de 240 lignes environ, transmise en signal analogique pensé pour les écrans cathodiques. Une TV récente doit convertir ce signal et l’agrandir, ce qui ajoute du flou et souvent un décalage entre l’appui sur le bouton et l’action à l’écran. Les consoles FPGA comme la Super Nt+ génèrent directement une image numérique HDMI agrandie proprement, sans passer par ce traitement. C’est ce qui fait la différence pour les jeux de plateforme ou de combat, où chaque image compte.
Il y a aussi des renoncements. Ces consoles ne prennent pas en charge les fonctions de l’Analogue 3D, comme les sauvegardes instantanées, l’overclocking ou l’affichage 4K, ni la plateforme openFPGA. Et contrairement à la première Super Nt, livrée avec le jeu Super Turrican Director’s Cut, la Super Nt+ n’inclut aucun jeu. Dans la boîte : la console, un câble HDMI, un câble et un chargeur USB-C, et deux nettoyants de cartouche ; la Mega Sg+ ajoute l’adaptateur Master System et une cale pour Mega CD.
Super Nt+ ou Mega Sg+ : le comparatif des deux consoles
Les deux machines partagent la même base et le même prix ; c’est votre ludothèque qui décide. Pour jouer sans fil dès la livraison, il faudra prévoir une manette 8BitDo sans fil ou une autre manette Bluetooth compatible.

La Mega Sg+ accepte deux manettes sans fil, vendues séparément, ou les manettes filaires d’origine.
| Critère | Analogue Super Nt+ | Analogue Mega Sg+ |
|---|---|---|
| Prix | Environ 190 euros (219,99 dollars) | Environ 190 euros (219,99 dollars) |
| Jeux compatibles | Plus de 2 200 cartouches Super Nintendo et Super Famicom | Plus de 2 200 titres Mega Drive, Genesis, Master System (adaptateur fourni), Game Gear, My Card et SG-1000 (adaptateurs en option) |
| Extension | Non | Connecteur Mega CD (Mega CD d’origine requis) |
| Sortie vidéo | HDMI jusqu’en 1080p | HDMI jusqu’en 1080p |
| Manettes | 2 sans fil (Bluetooth, 2,4 GHz) ou filaires d’origine ; 8BitDo SN30 en option à 29,99 dollars | 2 sans fil (Bluetooth, 2,4 GHz) ou filaires d’origine ; 8BitDo M30 en option à 29,99 dollars |
| Connectique | USB-C, USB-A, HDMI, carte SD | USB-C, USB-A, HDMI, carte SD |
| Dimensions | 13,2 x 16,5 x 4,1 cm | 16,8 x 13,7 x 4,6 cm |
| Coloris | Classic, SF, Black | Versions USA, EU et JP |
Prix, précommande et alternatives en France
Avec une manette, le ticket d’entrée approche plutôt 215 euros, avant frais de port et TVA à l’importation.
Les précommandes ouvrent le lundi 19 octobre 2026 à 17 h, heure de Paris, uniquement sur le site d’Analogue, avec des livraisons annoncées pour décembre 2026. Le prix est fixé en dollars : 219,99 dollars par console, soit environ 190 euros au taux actuel, auquel s’ajoutent les frais d’expédition et, pour une livraison en France, la TVA et d’éventuels frais de dédouanement. Si vous voulez simplement redécouvrir les classiques sans posséder les cartouches, l’abonnement Nintendo Switch Online donne accès à une sélection de jeux Super Nintendo et Mega Drive émulés, pour bien moins cher. Les consoles Analogue s’adressent à ceux qui ont une collection de cartouches et veulent la meilleure image possible sur un téléviseur moderne.
Mon avis
Ces versions + corrigent exactement ce qui manquait aux premières Super Nt et Mega Sg : le sans fil, l’USB-C et un système plus moderne. Pour qui possède déjà une étagère de cartouches et une grande TV, c’est probablement la façon la plus propre d’y rejouer aujourd’hui, sans bricolage et sans le flou d’un upscaler bas de gamme.
Je trouve en revanche dommage l’absence de manette dans la boîte. À ce prix, et alors que l’argument principal est justement le sans fil, devoir ajouter près de 30 dollars par manette laisse un goût amer. La disparition du jeu offert sur la Super Nt+ va dans le même sens.
Le vrai frein, pour un acheteur français, reste la vente uniquement en dollars sur le site d’Analogue, avec des frais de port et de TVA difficiles à anticiper. Si vous n’avez pas de cartouches, passez votre chemin : l’investissement ne se justifie que pour une collection existante.
Si vous hésitez entre une console FPGA, une mini console ou l’émulation, posez votre question en commentaire, sinon je suis là pour vous aider à trouver la solution qui colle à vos jeux.
Toutes les caractéristiques et la page de précommande sont disponibles sur le site officiel d’Analogue.

Quand peut-on précommander la Super Nt+ et la Mega Sg+ ?
Les précommandes ouvrent le lundi 19 octobre 2026 à 17 h, heure de Paris (8 h sur la côte ouest des États-Unis), uniquement sur le site d’Analogue. Les premières livraisons sont annoncées pour décembre 2026.
Combien coûtent la Super Nt+ et la Mega Sg+ en euros ?
Chaque console coûte 219,99 dollars, soit environ 190 euros au taux actuel. Il faut ajouter les frais de port et, pour une livraison en France, la TVA et d’éventuels frais de dédouanement. La manette 8BitDo assortie coûte 29,99 dollars de plus.
Les manettes sont-elles fournies avec les consoles ?
Non. Les consoles intègrent le Bluetooth et le 2,4 GHz pour deux manettes sans fil, mais aucune n’est livrée. Analogue propose la 8BitDo SN30 pour la Super Nt+ et la 8BitDo M30 pour la Mega Sg+, à 29,99 dollars chacune. Les manettes filaires d’origine restent compatibles.
Les cartouches européennes PAL fonctionnent-elles ?
Oui. Les deux consoles sont sans verrouillage régional et acceptent les cartouches NTSC et PAL, avec un réglage pour choisir le mode d’affichage. La sortie HDMI va jusqu’en 1080p dans les deux cas.
Peut-on lancer des fichiers de jeux depuis la carte SD ?
Analogue présente la Super Nt+ et la Mega Sg+ comme des consoles à cartouches, sans émulation ni prise en charge d’openFPGA. Le lecteur de carte SD sert au système de la console, et le fabricant ne mentionne pas de lancement de fichiers de jeux.
Peut-on brancher la Mega Sg+ sur un Mega CD ?
Oui. La Mega Sg+ dispose d’un connecteur au format d’origine pour le Mega CD ou Sega CD, et une cale est fournie dans la boîte. Il faut en revanche posséder un Mega CD d’origine, vendu séparément.

