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Steam : les développeurs devront lancer leur jeu 5 minutes avant de le soumettre à Valve

Logo officiel Steamworks, la plateforme de Valve destinée aux développeurs qui publient leurs jeux sur Steam, sur un fond dégradé bleu
écrit par Johan Lab

Steam ajoute une règle : lancer son jeu via Steam au moins 5 minutes avant la revue de Valve. Pourquoi, face à l’afflux de jeux bâclés et IA, et ce que ça change pour vous.

Contrôle avant publication : Valve serre la vis face aux jeux jamais testés qui encombrent sa boutique

Par Johan | Publié le

🔥 Ce qu’il faut retenir

  • Valve a mis à jour le processus de revue avant publication sur Steam : la liste de contrôle des développeurs comporte désormais l’étape « Lancé via Steam pendant 5 minutes ».
  • Le jeu doit avoir été lancé depuis Steam par un compte qui le possède, pendant au moins 5 minutes, dans les 7 derniers jours ou après l’envoi de la version actuelle ; la règle vaut pour les démos, les playtests et la sortie.
  • L’objectif : écarter les jeux jamais testés, souvent générés à la chaîne, qui ralentissent les validations. Pour les joueurs, c’est un filtre minimal, pas un label de qualité.

Steam accueille chaque année des milliers de nouveaux jeux, et une partie d’entre eux n’a visiblement jamais été lancée par ses propres créateurs. Valve a publié le 3 novembre une mise à jour de son processus de revue, avec une nouvelle exigence simple mais révélatrice. Sur le magazine high-tech de Test Matériel, on explique la règle, ses raisons et ce qu’elle change pour ceux qui achètent sur Steam.

La nouvelle règle des 5 minutes

Avant de soumettre un jeu, une démo ou un playtest à la revue de Valve, le développeur doit cocher une liste de contrôle : réglages des dépôts, de la version, options de lancement. Une nouvelle case s’y ajoute : le jeu doit avoir été lancé via Steam et utilisé au moins 5 minutes. La session doit venir d’un compte qui possède le jeu, donc en pratique celui du développeur, et dater de moins de 7 jours ou être postérieure à l’envoi de la version en cours sur la branche par défaut.

💡 Pour comprendre : la revue avant publication sur Steam

Contrairement à une idée reçue, Steam n’est pas ouvert à tout sans contrôle. Avant la mise en ligne, Valve vérifie la page de la boutique puis la version du jeu : qu’il se lance, qu’il correspond à sa description, qu’il ne contient pas de contenu interdit. Cette revue ne juge pas la qualité ni l’intérêt du jeu. Plus il y a de jeux soumis, plus la file d’attente s’allonge pour tout le monde, y compris les studios sérieux.

La logique rappelle celle de Super Mario Maker, où il faut terminer son propre niveau avant de pouvoir le partager.

La vérification ne demande pas d’atteindre une progression précise : il suffit d’avoir lancé le jeu et de l’avoir laissé tourner 5 minutes. Pour un studio qui teste réellement son jeu, c’est une formalité. Pour ceux qui publient à la chaîne sans jamais lancer leur production, c’est un obstacle de plus. Côté joueurs, cela ne change rien à l’équipement : une bonne manette PC sans fil reste le meilleur allié pour profiter des nouveautés Steam.

Pourquoi Valve serre la vis

Valve explique avoir modifié son processus face à la hausse des soumissions, avec des conseils pour accélérer la revue. Des développeurs qui relaient l’annonce évoquent des délais de validation pouvant atteindre une douzaine de jours ouvrés. Le contexte est connu : le dernier Steam Next Fest a vu affluer des jeux générés en grande partie par IA, parfois jamais testés.

💡 Pour comprendre : les jeux « générés par IA » sur Steam

Depuis 2024, Valve accepte les jeux qui utilisent de l’IA générative, à condition que le développeur le déclare sur la page du jeu. Cette déclaration apparaît dans une section dédiée de la fiche. Le problème n’est pas l’IA elle-même, mais les productions assemblées en quelques heures, sans vérification, qui encombrent la file de revue. La documentation officielle de Steam ne dit pas que la règle des 5 minutes vise spécifiquement ces jeux.

Des développeurs signalent déjà quelques frictions : un jeu principal validé, mais une version Playtest toujours marquée incomplète tant qu’elle n’a pas été installée et lancée via Steam. Rien de bloquant, mais une étape à ne pas oublier avant une date de sortie.

Ce que la règle vérifie, et ce qu’elle ne vérifie pas

Il faut garder les attentes à leur juste niveau. Cinq minutes de jeu ne garantissent ni l’absence de bugs, ni l’intérêt du titre. Pour bien choisir, les évaluations des joueurs, les remboursements et un bon casque gaming PC pour juger l’ambiance sonore restent vos meilleurs outils.

Point Ce que dit la règle
Durée minimale 5 minutes, lancement via Steam
Qui doit jouer Un compte qui possède le jeu (celui du développeur)
Quand Dans les 7 derniers jours ou après l’envoi de la version actuelle
Concerne Playtest, démo et sortie du jeu
Ne vérifie pas La progression, la qualité ou l’absence de bugs

Conseils pour les joueurs

Sur Steam, vous pouvez être remboursé d’un jeu acheté il y a moins de 14 jours et utilisé moins de 2 heures : c’est votre filet de sécurité face aux mauvaises surprises.

Avant d’acheter un jeu inconnu, regardez les évaluations récentes, les vidéos de vrais joueurs et la section consacrée à l’IA sur la fiche. Méfiez-vous des studios qui publient des dizaines de jeux par an. Et si le jeu déçoit, la politique de remboursement de Steam vous protège tant que vous restez sous les 2 heures de jeu et les 14 jours après l’achat.

Mon avis

Cinq minutes, c’est presque rien. Et c’est justement ce qui me gêne : qu’il faille l’imposer en dit long sur ce qui arrive aujourd’hui dans la file de Valve. Un studio qui n’a jamais lancé son propre jeu ne devrait pas pouvoir le vendre, IA ou pas.

Je ne crois pas que cette règle va nettoyer Steam à elle seule. Elle va surtout décourager les publications les plus paresseuses et, j’espère, raccourcir l’attente pour les petits studios sérieux qui patientent des jours pour une validation.

Pour les joueurs, rien ne change dans l’immédiat, et c’est sans doute la meilleure nouvelle : Valve agit en amont plutôt que de compter sur nous pour trier.

Une question sur Steam ou un jeu repéré ? Laissez un commentaire, sinon je suis là pour vous répondre.

Pour découvrir les nouveautés et les soldes en cours, rendez-vous sur le site officiel de Steam.

Quelle est la nouvelle règle de Steam pour les développeurs ?

Avant de soumettre un jeu, une démo ou un playtest, le développeur doit l’avoir lancé via Steam pendant au moins 5 minutes. Cette étape figure désormais dans la liste de contrôle de Steamworks. Sans elle, la soumission reste incomplète.


Qui doit jouer les 5 minutes ?

La session doit venir d’un compte qui possède le jeu, en pratique celui du développeur. Elle doit dater de moins de 7 jours ou être postérieure à l’envoi de la version en cours. Le jeu doit être lancé depuis Steam.


Pourquoi Valve a-t-il ajouté cette règle ?

Valve fait face à une hausse des soumissions qui allonge les délais de revue. Une partie des jeux envoyés n’a manifestement jamais été lancée, notamment des productions générées à la chaîne. La règle vise à écarter ces jeux sans pénaliser les studios sérieux.


Cette règle garantit-elle la qualité des jeux Steam ?

Non. Elle vérifie seulement que le jeu a été lancé, pas qu’il est fini, sans bugs ou intéressant. Les évaluations des joueurs et la politique de remboursement restent les meilleurs outils pour éviter les mauvaises surprises.


Les jeux créés avec l’IA sont-ils interdits sur Steam ?

Non. Valve accepte les jeux utilisant l’IA générative, à condition que le développeur le déclare sur la page du jeu. La règle des 5 minutes s’applique à tous les jeux, et la documentation officielle ne dit pas qu’elle vise spécifiquement l’IA.


Comment se faire rembourser un jeu sur Steam ?

Steam rembourse un jeu acheté il y a moins de 14 jours et utilisé moins de 2 heures. La demande se fait depuis l’aide de Steam, dans la section des achats. C’est une bonne protection si un jeu ne correspond pas à sa description.

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A propos de l'auteur

Johan Lab

Bonjour à tous.

Je m'appelle Johan et suis responsable du site Testmateriel.net.

Mon travail est de réaliser des tableaux comparatifs, test et avis sur du matériel High Tech, tel que l'informatique, les drones, téléviseurs et encore bien d'autres. J'ai décidé de lancer ce site avec mon épouse Christine Dupuis qui elle s'occupe plus particulièrement de la rubrique Maison et Cuisine.
Quant à Fréderic Legrand,lui, c'est le manuel et sportif de l'équipe. Il nous aide grandement pour la rubrique sport et bricolage.

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